请问在UG中如何画框架结构
比如说一个用40X40X3角钢或者铝型材做成的框架
不会是先计算出没根角钢的长度然后一根根画出来再装配到一起的吧( a( u7 k2 ]8 M& [
但是找了好久也没找到如何画0 m! T: ]0 z8 e8 @3 w/ |
希望有明白的高手给解答一下
以前是挨个拉伸但是觉得每次这样很复杂
先画根最么的,然后全部用复制求差完成,非常快。 如果尺寸大小一样的,可以画好一根后,再用阵列、镜像、复制之类的命令,加快速度。 是光画图还是带设计,也就是要经常修改?
对于出方案阶段没必要把截面做的很像,拉伸一个方块,抽壳,做出基本框架,修改到你满意了再细化。 面壁深功 发表于 2016-8-17 06:39
先画根最么的,然后全部用复制求差完成,非常快。
有成角度的怎么办?
成歌2047 发表于 2016-8-17 08:09
如果尺寸大小一样的,可以画好一根后,再用阵列、镜像、复制之类的命令,加快速度。
不是很明白你说的?
dfy99 发表于 2016-8-17 08:18
是光画图还是带设计,也就是要经常修改?
对于出方案阶段没必要把截面做的很像,拉伸一个方块,抽壳,做出 ...
设计的 我现在用的方法是先画好一个草图然后拉伸 然后把草图复制到其他面拉伸 感觉这样很复杂做一个框架起码要拉伸好几次 而且复制草图过程中草图丢掉了约束有点麻烦 还有就是在选择复制草图的原点时也有点麻烦
没有掌握ug的精髓,混合建模和同步建模,这个软件是非常灵活的。
昨天本想录个教程,电脑还没搞好,画一半就闪退了,搞了几次都不行,待会再试试。
木子5993 发表于 2016-8-17 21:17
不是很明白你说的?
40*40*3的角钢,长度一样时,是不是一样?这样的话,只现一根,再用阵列方法,其它几根也出来了。
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