关于装配体增加零件的困惑
装配体空间增加零件,显示的是在位关系,用这种新增零件方式,速度块,但是有个问题,编辑位置的时候要进去修改草图,而不是修改约束就好了,这就感觉不方便,大侠们也来说说这个在位增加零件的利弊。 利:速度快,直观,可以很准确的抓取零件的尺寸弊:零件在位,零件尺寸在装配体中约束,单独修改零件不方便
选择合适的零件进行在位设计 从教程上截个图给你看看:
意思就是说,如果你这个新零件是运动件,不希望它固定在这里,就不要使用在位配合,
一般不再装配体里插入零件
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