要学钣金工艺,需要从哪些方面着手?
各位前辈和社友,小弟是主要做机械工艺(普通钢材那种)的,最近想学习钣金工艺,不知从何着手,还望各位多多指点,欢迎各位针对下列问题回答或给出其他参考性意见?1、钣金工艺主要坐哪方面工作呢?冲压?挤压?焊接?
2、钣金工艺主要用哪些3维软件?我目前在学proe,但是找工作时发现好多都是solidworks\ug等等,proe在三维软件中是不是落伍了?
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1.钣金工艺关键在于了解材料的性能,以及常规加工工艺,如开料-剪裁-折弯成型-焊接-包装,还有喷塑、电镀等,说难不难说易不易,不过有一点是最重要的,就是一定要亲手自己做,不动手永远都不会懂...
2.钣金画图主要是为了展开和模拟,PROE(CREO)和SW都用过,基本熟悉一种就好,也没有过时之分,看你习惯...(PS:SW是个崩溃帝,零件一多或者编辑时间一稍长,就是无限的崩,内存要8G为妙)
现在钣金的不好混,没有高大上设备的钣金厂基本没有什么出路,个人做钣金的话感觉最后是朝向做模具成型 其实半斤真的不好雪。涉及的太光了。 kfby2560 发表于 2015-3-30 21:05 static/image/common/back.gif
1.钣金工艺关键在于了解材料的性能,以及常规加工工艺,如开料-剪裁-折弯成型-焊接-包装,还有喷塑、电镀等 ...
谢谢高手指点
新手报到 钣金的核心就是折弯和冲压。 杀高手007 发表于 2015-3-30 21:11 static/image/common/back.gif
其实半斤真的不好雪。涉及的太光了。
之前搞普通钢工艺的转行到钣金工艺,难不?
dzbin 发表于 2015-4-2 16:28 static/image/common/back.gif
钣金的核心就是折弯和冲压。
作为钣金工艺工程师主要是负责参数的设置和模具的设计吗还是?
SW是个崩溃帝,零件一多或者编辑时间一稍长,就是无限的崩,内存要8G为妙 新手报到