设计的小菜鸟
发表于 2015-2-12 08:27:49
Cavalier_Ricky 发表于 2015-2-11 20:20 static/image/common/back.gif
爱玩一个东西,就应该有走火入魔的过程,而不能总停留在过于冷静的旁观者态度。走火入魔后,主动或被动拉 ...
恩知道了 明白了 您说的这些话从来没有人和我说过 再次感谢!非常感谢!
设计的小菜鸟
发表于 2015-2-12 09:52:38
Cavalier_Ricky 发表于 2015-2-11 20:20 static/image/common/back.gif
爱玩一个东西,就应该有走火入魔的过程,而不能总停留在过于冷静的旁观者态度。走火入魔后,主动或被动拉 ...
老师 您看这次呢 指导一下 现学的keyshot 可能渲染的不好。
xikeren031
发表于 2015-2-12 09:59:09
设计的小菜鸟 发表于 2015-2-11 11:42 static/image/common/back.gif
已经下载了 不过现在注册机一直用不了 唉
下载一个破解文件
设计的小菜鸟
发表于 2015-2-12 10:35:01
xikeren031 发表于 2015-2-12 09:59 static/image/common/back.gif
下载一个破解文件
恩恩 已经搞定了
Cavalier_Ricky
发表于 2015-2-12 10:37:43
这下不就舒服多了嘛!!!
还有些作业得完成。慢慢来。工业设计也好、机械结构设计也好,都一样。每点一次鼠标键盘,都应该事先清楚它的意义。
即使是仿造别人设备时的实际测量,从哪儿量到哪,你得先知道为什么量那里,对吧。
1)前面只说了:灯,对车来说,很重要。
车灯,好比人的眼睛。身材再好,穿着再好,如果眼睛没神儿,你觉得会耐看吗?
车灯,不一定要大,也可以像孙红雷的眼睛。只要有那个彪悍的劲儿就够了。再加LED串灯搞出犯困的样子来充新款的,咱们就不用折腾了吧。
2)侧门曲面变化的意义。
即使是装饰性的(现在有不少出厂车贴个塑料壳子骗人的。。。),也得让人往真的那东西想。
侧门曲线:从前到后,差不多了。从上到下,还是有点板。
从下面图的角度观察的话,好理解的吧。关键是,门后面黑色的是啥东西,你得理解透。
知道他是干什么的,侧门的曲面也就好定方向了。
设计的小菜鸟
发表于 2015-2-12 10:50:19
Cavalier_Ricky 发表于 2015-2-12 10:37 static/image/common/back.gif
这下不就舒服多了嘛!!!
还有些作业得完成。慢慢来。工业设计也好、机械结构设计也好,都一样。每点一 ...
嗯呢 我在思考思考 貌似我那个根本就没有灯 当初视频里貌似也没灯,我在找找资料看 争取把灯画上
蟹戈
发表于 2015-2-12 11:42:26
楼主好厉害, 用什么软件制作的啊!
设计的小菜鸟
发表于 2015-2-12 12:32:06
蟹戈 发表于 2015-2-12 11:42 static/image/common/back.gif
楼主好厉害, 用什么软件制作的啊!
SOLIDWORKS and keyshot
蟹戈
发表于 2015-2-12 13:41:09
设计的小菜鸟 发表于 2015-2-12 12:32 static/image/common/back.gif
SOLIDWORKS and keyshot
谢谢楼主!
幸福明天
发表于 2015-5-21 17:33:43
x想学渲染不知道有什么好软件和教程