沈哥317 发表于 2014-11-7 09:59:23

SW2012画螺纹

用SW2012画螺纹,能用组合曲线吗,为什么我用组合曲线收尾总是出问题

yestwp 发表于 2014-11-7 14:31:32

一般不需要把螺纹画出来,话螺旋装饰线,表示成螺纹就行了

沈哥317 发表于 2014-11-7 16:49:31

yestwp 发表于 2014-11-7 14:31 static/image/common/back.gif
一般不需要把螺纹画出来,话螺旋装饰线,表示成螺纹就行了

只是想练练手,刚学这个

致沈爱 发表于 2014-11-8 09:07:36

贴图才知道你什么情况

木木的快乐时光 发表于 2014-11-8 11:17:49

细节要出来好

autohard 发表于 2014-11-9 11:07:24

学习学习

三八大盖 发表于 2014-11-9 14:15:17

画螺纹真的没有必要】
图纸最后肯定会细化的

黄胖子 发表于 2014-11-9 16:59:36

SW的螺纹生成没有UG方便

alwrdfecel 发表于 2014-11-9 17:06:33

1.       
2.        新建零件,点“拉伸”——“草绘”,点任意平面,草绘一个正六边形,对边16mm。确定。

3.        拉伸为实体,厚度设为6mm。确定。得到一个六棱柱。

4.        同样的方法,在六棱柱的一个端面上拉伸一个直径为10mm,长为50mm的圆柱。确定。


5.        点“插入”——“曲线”——“螺旋线”。

6.        选中圆柱的端面,草绘一个直径为10mm的圆,确定。设置螺旋线的螺距为1.5mm,圈数为20,方向向上。

7.        在过圆柱中心轴的任意平面上(如果没有可以自己创建)草绘如图所示的三角形(此为螺纹接口)。

8.        点“切除-扫描”,选小三角型为轮廓,螺旋线为路径,确定。

9.        得到实体螺纹。

10.        点“旋转-切除”,点过圆柱中心轴的任意平面(如果没有可以自己创建),然后草绘中心线以及如图所示的轮廓线。确定。

11.        得到螺栓模型。

12.        效果图
步骤阅读

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