SW2012画螺纹
用SW2012画螺纹,能用组合曲线吗,为什么我用组合曲线收尾总是出问题一般不需要把螺纹画出来,话螺旋装饰线,表示成螺纹就行了
yestwp 发表于 2014-11-7 14:31 static/image/common/back.gif
一般不需要把螺纹画出来,话螺旋装饰线,表示成螺纹就行了
只是想练练手,刚学这个
贴图才知道你什么情况 细节要出来好 学习学习 画螺纹真的没有必要】
图纸最后肯定会细化的 SW的螺纹生成没有UG方便 1.
2. 新建零件,点“拉伸”——“草绘”,点任意平面,草绘一个正六边形,对边16mm。确定。
3. 拉伸为实体,厚度设为6mm。确定。得到一个六棱柱。
4. 同样的方法,在六棱柱的一个端面上拉伸一个直径为10mm,长为50mm的圆柱。确定。
5. 点“插入”——“曲线”——“螺旋线”。
6. 选中圆柱的端面,草绘一个直径为10mm的圆,确定。设置螺旋线的螺距为1.5mm,圈数为20,方向向上。
7. 在过圆柱中心轴的任意平面上(如果没有可以自己创建)草绘如图所示的三角形(此为螺纹接口)。
8. 点“切除-扫描”,选小三角型为轮廓,螺旋线为路径,确定。
9. 得到实体螺纹。
10. 点“旋转-切除”,点过圆柱中心轴的任意平面(如果没有可以自己创建),然后草绘中心线以及如图所示的轮廓线。确定。
11. 得到螺栓模型。
12. 效果图
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