离环面蜗杆真相又近一步
前段时间发了一个帖子http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=362624由于我的车床系统不支持宏,所以一直不能拿程序来实践,想用c语言来计算坐标点,但是C语言装起来麻烦,后来想到当时我徒弟给过我一个精简版的basic。basic语言与我们的语言习惯相近。而且应付像宏程序计算坐标点的功能已经足够了,所以随手编了一个,原先有宏程序在,所以在basic里只要稍做修改把计算的坐标点用G代码输出就能出程序了,经过模拟,与原先宏程序的坐标点完全一致,下一步就是找根适合的尼龙棒或胶木试试程序了。vericut模拟
basic代码
basic所出的G代码
请教basic怎么转成g代码的? 厉害! 牛b 啊! 今天刚做出来的,材料胶木
齿形基本是对的
知道公式,用点拟合 楼主,vb都装了,装Vc会很麻烦?用B 还是C,涂抹那几行才是重点 ,其实楼主略谨慎了点,搞机械加工的会用B , c , p , f , 甚至汇编的,写个这样的蜗杆宏都是小菜。 门童 发表于 2014-7-18 14:33 static/image/common/back.gif
楼主,vb都装了,装Vc会很麻烦?用B 还是C,涂抹那几行才是重点 ,其实楼主略谨慎了点,搞机械加工的会用B , ...
vc我没有精简版的,vb有,反正有没有什么复杂的运算,也不需要进行程序优化,vb用用就行了
门童 发表于 2014-7-18 14:33 static/image/common/back.gif
楼主,vb都装了,装Vc会很麻烦?用B 还是C,涂抹那几行才是重点 ,其实楼主略谨慎了点,搞机械加工的会用B , ...
关键还是原理,技术就是一层窗户纸,
gsbo88 发表于 2014-7-18 13:44 static/image/common/back.gif
知道公式,用点拟合
我没用点拟合。
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