摆线针行星轮的摆线画法
我画的摆线 ug画的表达式如下:t=1R=100
r=10
h=40
angle=360*t
x0=(R+r)*cos(angle)-r*cos((R+r)/r*angle)
y0=(R+r)*sin(angle)-r*sin((R+r)/r*angle)
z0=0
问题是 摆线之间的过度应该相切的我这不是的求解答!谢谢
学习了,SW有通用行吗? 学习了,先记下来!谢谢楼主 学习了 Scott_科平 发表于 2013-4-21 23:10 static/image/common/back.gif
学习了,SW有通用行吗?
可以的 发过来看看 ?
houbaomin0620 发表于 2013-4-22 08:44 static/image/common/back.gif
学习了
我这不对的请问你有正确的没?
拟叹世者 发表于 2013-4-21 23:32 static/image/common/back.gif
学习了,先记下来!谢谢楼主
我这明显的不正确啊 陈孟旭 发表于 2013-4-22 11:21 static/image/common/back.gif
我这明显的不正确啊
我看过了 理论轮廓可以实际轮廓有个转角算不出啊呵呵
高深莫测呀! 朋友们 我的公式是错误的 呵呵 今天把正确的画出来了呵呵
K1=0.65
K2=1.7
Rz=85
Za=29
Zb=30
angle=360*t
rz=5.5
t=1
x=Rz*sin(angle)-Rz*(K1/Zb)*sin(Zb*angle)
y=Rz*cos(angle)-Rz*(K1/Zb)*cos(Zb*angle)
z=0
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