凸轮仿真
如图,我想用SW的高级配合凸轮配合,可是发现用不了 ,请问是不是要求凸轮端面必须是个整面(即光滑过渡),大家用什么软件和函数画凸轮时才能生成光滑的凸轮呢?或是有什么办法绕过这样去做运动仿真 楼主搞得好高深啊! 帮顶一下 楼主可以考虑一下用PROE网上有很多教程 hongxing516 发表于 2013-1-30 19:02 static/image/common/back.gif
楼主可以考虑一下用PROE
网上有很多教程
公司里只有SW软件啊 而且只能装正版的 可以用迈迪插件画凸轮试一下 fyy小鱼 发表于 2013-1-31 09:19 static/image/common/back.gif
可以用迈迪插件画凸轮试一下
用的就是迈迪插件 生成的凸轮不光滑 就是图上的那个 我最近也发现了这个问题,用SW画出来的凸轮即使把轮廓线元素全都约束为相切最后都是不光滑的,导致最后选取面都是不连续的,这个还是请高手指教,最好联系SW(中国)公司的技术人员,他们应该知道 SW几个新版本可以用函数生成曲线,可以试一下。不过我也没用过SW做凸轮,都是用PROE完成的,虽然曲线要拼接,不过自由度很高,个人感觉SW的对参数设计的支持还是不及PTC。 工具--样条曲线工具--套合样条曲线;也就是在草图中选中凸轮工作面的草图封闭线条,用套合样条曲线命令把曲线套合,之后生成模型,再用相切配合就可以了,不懂的QQ 113608366 联系我 Ghostbeing 发表于 2013-2-5 13:16 static/image/common/back.gif
我最近也发现了这个问题,用SW画出来的凸轮即使把轮廓线元素全都约束为相切最后都是不光滑的,导致最后选取 ...
工具--样条曲线工具--套合样条曲线;也就是在草图中选中凸轮工作面的草图封闭线条,用套合样条曲线命令把曲线套合,之后生成模型,再用相切配合就可以了,不懂的QQ 113608366 联系我,我详细讲解