chidiandong
发表于 2011-9-3 19:39:03
那么平面凸轮的那种真么做
老郑bj
发表于 2011-9-3 19:48:53
SW里有随机教程里,有一章专门讲凸轮的。
叶飘零
发表于 2011-9-12 00:33:15
这个就是一个包覆命令就搞定了
zmq
发表于 2011-9-16 17:40:35
这种凸轮太方便了
宁静至远
发表于 2011-9-16 19:45:06
这个好像是有插件的,很方便~!
korla
发表于 2011-9-16 20:10:42
使用插件,似乎是CAMWORKS,名字需要确认。
用它画倒不难,2010以后集成了凸轮制作的功能,我没用过。
zmq
发表于 2011-9-17 10:29:45
本帖最后由 zmq 于 2011-9-17 10:31 编辑
9月17日那个凸轮的设计是不正确的,轮槽的法向宽度是不等的!经仔细考虑绘制确实不容易,要做N多个辅助基准面,现将图传上以供参考。从图上可以看出,滚子的直径是10MM,他在槽中的任意位置,其轴线始终是通过园柱的中心线,这样的设计应该是正确的。
留在未来
发表于 2011-9-17 10:52:29
zmq 发表于 2011-9-17 10:29 static/image/common/back.gif
9月17日那个凸轮的设计是不正确的,轮槽的法向宽度是不等的!经仔细考虑绘制确实不容易,要做N多个辅助基准 ...
不单不正确,画得也太麻烦。。。还有更简单的画法。
zmq
发表于 2011-9-17 12:47:29
留在未来 发表于 2011-9-17 10:52 static/image/common/back.gif
不单不正确,画得也太麻烦。。。还有更简单的画法。
把东西拿出来看看,也好让大家学习学习!?
留在未来
发表于 2011-9-17 13:34:53
zmq 发表于 2011-9-17 12:47 static/image/common/back.gif
把东西拿出来看看,也好让大家学习学习!?
我想问一下,第二种是相似画法还是精确的??