chidiandong 发表于 2011-9-3 19:39:03

那么平面凸轮的那种真么做

老郑bj 发表于 2011-9-3 19:48:53

SW里有随机教程里,有一章专门讲凸轮的。

叶飘零 发表于 2011-9-12 00:33:15

这个就是一个包覆命令就搞定了

zmq 发表于 2011-9-16 17:40:35

这种凸轮太方便了

宁静至远 发表于 2011-9-16 19:45:06

这个好像是有插件的,很方便~!

korla 发表于 2011-9-16 20:10:42

使用插件,似乎是CAMWORKS,名字需要确认。
用它画倒不难,2010以后集成了凸轮制作的功能,我没用过。

zmq 发表于 2011-9-17 10:29:45

本帖最后由 zmq 于 2011-9-17 10:31 编辑

9月17日那个凸轮的设计是不正确的,轮槽的法向宽度是不等的!经仔细考虑绘制确实不容易,要做N多个辅助基准面,现将图传上以供参考。从图上可以看出,滚子的直径是10MM,他在槽中的任意位置,其轴线始终是通过园柱的中心线,这样的设计应该是正确的。

留在未来 发表于 2011-9-17 10:52:29

zmq 发表于 2011-9-17 10:29 static/image/common/back.gif
9月17日那个凸轮的设计是不正确的,轮槽的法向宽度是不等的!经仔细考虑绘制确实不容易,要做N多个辅助基准 ...

不单不正确,画得也太麻烦。。。还有更简单的画法。

zmq 发表于 2011-9-17 12:47:29

留在未来 发表于 2011-9-17 10:52 static/image/common/back.gif
不单不正确,画得也太麻烦。。。还有更简单的画法。

把东西拿出来看看,也好让大家学习学习!?

留在未来 发表于 2011-9-17 13:34:53

zmq 发表于 2011-9-17 12:47 static/image/common/back.gif
把东西拿出来看看,也好让大家学习学习!?

我想问一下,第二种是相似画法还是精确的??
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