实体转化成曲面
请教各位大侠,在Pro里面怎么将实体转化成曲面! 把所有的面复制一遍,然后把实体隐藏了。 楼上说得没错! 嗯!这个弄起来太麻烦了!有没有更简单的! 好像只能这样,要不然你刚开始就用曲面建模! 呵呵 如果你要把整个实体变曲面的话那你可以把他导成igs格式后在打开啊!不过这个好像不是所要的 是别人给我的模型!是实体的。 主要不知道你要干什么,如果它本身建模时就是曲面的话那一定实体化了!你要想要所有的外形为曲面的话那也不难啊,就是先选中一个面然后Shift+另外任意一个面 松开Shift后 除之前所选得面外其他的所有面都被选中了。再然后只需Ctrl+未被选中的那个面就OK 啦 都是高手啊 来学习一下 谢谢各位高手的讲解,大家都来学习一下!
页:
[1]
2