yeyang916 发表于 2011-7-16 10:36:47

实体转化成曲面

请教各位大侠,在Pro里面怎么将实体转化成曲面!

crazier 发表于 2011-7-16 10:41:40

把所有的面复制一遍,然后把实体隐藏了。

jungerrrr 发表于 2011-7-18 11:03:26

楼上说得没错!

yeyang916 发表于 2011-7-18 11:12:35

嗯!这个弄起来太麻烦了!有没有更简单的!

jungerrrr 发表于 2011-7-18 14:34:10

好像只能这样,要不然你刚开始就用曲面建模!

MALULU008 发表于 2011-7-18 16:11:45

呵呵 如果你要把整个实体变曲面的话那你可以把他导成igs格式后在打开啊!不过这个好像不是所要的

yeyang916 发表于 2011-7-19 09:54:24

是别人给我的模型!是实体的。

MALULU008 发表于 2011-7-19 10:57:55

主要不知道你要干什么,如果它本身建模时就是曲面的话那一定实体化了!你要想要所有的外形为曲面的话那也不难啊,就是先选中一个面然后Shift+另外任意一个面    松开Shift后 除之前所选得面外其他的所有面都被选中了。再然后只需Ctrl+未被选中的那个面就OK 啦

lzc1215 发表于 2011-7-20 09:09:34

都是高手啊 来学习一下

QQ595283816 发表于 2011-11-22 23:44:48

谢谢各位高手的讲解,大家都来学习一下!
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