轴承轴承发表于 2012-4-20 09:23:57
我感觉还是dengkai说的比较合理,当然,你也可以用普车继续加工嘛
大树上发表于 2013-1-15 17:31:09
三文治 发表于 2012-3-28 01:33 static/image/common/back.gif
没有找到正确的切入位置!刀尖放螺纹槽的底?你确保主轴在零点吗?转一点点你螺纹刀的位置又有改变了!你 ...
数控车,你把刀Z值对出来后,做螺纹,效果跟普车一样的,也就是说你转动了主轴,也有编码器记下了,转动的数值,都是有0点的,比普车还有个好处就是,不管多大的螺纹,做几遍也不会乱牙,不像普车,如果跟丝杆不是正比的螺纹,放了把手再做就会乱牙.
苦逼青春发表于 2013-1-15 19:49:12
{:soso__8961432591078930798_3:}我一般是把活找正了,X方向退出点,运行看Z方向的差距然后进行刀补Z方向
苦逼青春发表于 2013-1-15 19:50:44
大树上 发表于 2011-1-9 23:18 static/image/common/back.gif
把工件夹上以后,重新对刀具的Z值,刀尖放在螺纹槽的底,最后再把Z值偏移出几个螺距来,让刀在工件以外,就 ...
这个办法貌似也布错!
石油机械人发表于 2013-2-26 00:07:14
大家有没有用猫猫的方法试验成功的,出来说说啊。
443688474发表于 2013-2-27 14:47:10
简单啊, X 退出来空跑一刀看行程路线少多些 Z 补多少
黄海是我发表于 2013-2-28 19:27:37
今年有机会问了下,我们市里数控车生产元老级的人物,找螺纹起点问题,他说的是,等机床停下来,不要动卡盘,然后把刀具移动到螺纹的牙底,,然后X向退到安全点,偏移几个螺距(不撞就行),对刀,对Z0.0(螺距的整数倍就行),,,再车,就找到起点,,车几刀试试,没问题就改下程序的螺纹长,再把这个螺纹加工出来,,当时我问了他,如果我把随便把刀定在螺纹内任何一点,转动卡盘,肯定有个地方在螺纹底呀,他说,卡盘不能用手转动,
我问他,经过实践了吗?,他说他教过好多人了,这样用,精度取决你一开始找的牙底,
有机会试一下,,,再来反馈!
HC小丁发表于 2013-2-28 20:48:32
风随意 发表于 2011-1-11 19:05 static/image/common/back.gif
回复 大树上 的帖子
你的方法是不是数控车床上的啊??这种方法好像是普车上用的啊~~
我认为吧,首先主轴得能准停,在加工完准停后,用刀子在端面沿X轴画个线(或沿z轴沿轴向划线),二次装夹的时候在按线找正,不过似乎误差得看眼里如何{:soso_e113:}
443688474发表于 2013-3-1 11:04:41
本帖最后由 443688474 于 2013-3-1 11:16 编辑
外螺纹内螺纹都可以修的成功率很高,不是多精密的就用眼看起始线,精密点的就量紧密距
黄海是我发表于 2013-3-1 18:50:13
本帖最后由 黄海是我 于 2013-3-1 18:51 编辑
今天试了一下,没用,有点乱,第一刀就车到原来的螺纹了,看来没什么好方法,,,
再问下风版主,最近我们当地流行伺服主轴的沈阳数控车,比原来的变频主轴价格只高3K多点(为什么流行呢,当地有设备有补贴,可以补贴到100W),由于数控车变频主轴低速切削无力一直让人诟病,所以当沈阳的代理推销伺服主轴(主打低速时有力),受到广泛的认可(广数980Tb,广数的伺服主轴驱动单元),
想问下伺服主轴在对修螺纹有没有帮助?