黄海是我发表于 2011-1-12 22:13:03
叫什么2010的,你还是没有实践,不要乱说,你的方法还是很烦,
血手恶灵发表于 2011-1-12 23:12:10
如果是单件,就需想楼上说的靠经验找,最好该成斜进,刀补先退一些,前几刀蹭这扣的右边就好了,如果你看不出来,可以在扣上涂上粉笔或彩笔,如果错的多,就需转动工件或调整刀补z轴,这就需要经验了。如果是批量就简单了,再干个好活出来,先不下活,用好活的扣头在卡盘上定好位置,然后把需翻的活的扣头与上个为止对上就行了,基本不会错
yzlb2b发表于 2011-1-13 10:41:50
回复 血手恶灵 的帖子
直接找螺纹起点线,再对应卡盘的相应位置就可以
lipeng19871130发表于 2011-1-13 20:23:11
貌似普车比较简单!!!!!
stone_1045发表于 2011-1-13 20:31:50
二楼方法可行、实用!
stone_1045发表于 2011-1-13 20:35:12
12楼、13楼的方法也行!
xiaoxiaofei发表于 2011-1-13 20:57:50
回复 大树上 的帖子
嗯,这样确实是不错的办法,我过去也想过用这样的办法,但没有具体应用到实践中,有时间我也试试,呵呵
chenxin_98发表于 2011-1-15 09:25:41
数控车床的螺纹起始点,应该和主轴的编码器有关
卡盘转到某一角度,Z轴开始走刀车螺纹
重新车螺纹 需要工件装夹和刀具安装,工件原点恢复到原来的位置
或者知道机床螺纹加工起始位置 工件螺纹切入角度和刀具坐标关系
如果不知道,只能一刀一刀试切
cl2wmy发表于 2011-1-25 21:17:05
感觉那个2010的比较自大,有必要那么烦吗,
徐工1发表于 2011-1-26 17:31:41
我也想学到这个技术,请教各位高手们多多指教。