ben_3d
发表于 2010-7-19 17:56:28
传统的方法是先设计,再制造--改进--设计--改进--成熟后生产;革命后有了先用“橡皮泥”捏一部机器,再逆向设计,再出成品生产
逃不出自己的网
发表于 2010-7-19 18:52:41
:loveliness:好羡慕高手啊
seate
发表于 2010-7-19 20:40:45
看起来蛮酷的吗?
有销售的没
mft0226
发表于 2010-7-19 20:52:53
现在的仿真软件这么牛,可以先设计画出图用计算机模拟在生产!
恁老厮
发表于 2010-7-20 11:51:11
回复 14# mft0226
果真如此,大家都不用费劲耗时学习设计,只要画些部件图拼凑在一起,击键就造出产品来了!:dizzy:
产品的背后,先前需付出的代价大家能理解吗?需花费相当实验成本才能累积实用经验
skydcp001
发表于 2010-7-20 21:47:10
回复 15# 恁老厮
{:2_35:} 太棒了~!从最近的观察来看。我就认为设计就应该先出图再做,这样可以节约成本。而没图就做,不管人力财力都会浪费很多。我在的企业就这样而且工程师才20来岁,干活的都不愿帮他干,老改~!工人都觉的没成就感了~!
LIXIAOHONG12345
发表于 2010-7-21 16:39:35
先在脑子中大致作图!根据实际情况调整,左后做出完整图纸。
俊俊峻
发表于 2010-8-1 16:37:49
当然是先画图再制造了
kingmixers
发表于 2010-9-5 15:51:39
应该是先画图再做机器。