有做仿真运动的高手吗?
一张0.2*1000*800的铝合金板先把一端固定在滚筒表面,再随着滚筒的旋转,薄板也贴着滚筒表面变形,直到完全贴在滚筒面上。请教高手说说用PROE是如何实现的,用什么连接方式?难点就在如何实现薄板的变形。附草图 做动画片吗?动画模拟是可行的,但运动仿真是不可能的。 动画也行啊,请教该如何做呢?能大概说说步骤吗? 做好了,你看看是不是这个意思,不过我是用ug做的。 计算机不好,到后面刷新的比较慢了 以前做过,现在都忘了,好久没用了! 主要思路很简单:1,建立一个扇形RH,扇形的角度a度参数化,用等高的圆柱rH去布尔减;
2,把被减的截面拉伸,拉伸长度就是板的长度,可以粗略的计算为圆柱的周长和扇形角度关系。
如L=r*pi*(2-a/180)。
3,改变a的值就可以看到楼上动画的效果。
细节就会稍微麻烦一些,比如0度时不生成扇形,只有板长;360度时不生成板,只有扇形。
可以通过判定角度a为什么值的时候生成什么来达到目的。 果然是高手,见识了 高手终于出现了。可惜是UG做的,我不会用UG,要是有PROE做的就好了。动画也行的 不知,有没有SW的高手能做这个