妖洞两拐 发表于 2022-5-16 14:41:50

这个基准面上的草图编辑时为什么模型不是横平竖直的?


我在或不在呢 发表于 2022-5-16 14:47:41

和最开始建模的位置有关,动图中红色的坐标点就已经表明你现在看到的就是横平竖直

妖洞两拐 发表于 2022-5-16 15:40:04

我在或不在呢 发表于 2022-5-16 14:47
和最开始建模的位置有关,动图中红色的坐标点就已经表明你现在看到的就是横平竖直

第一个草图基准面是上视面,然后在侧面创建第异性孔草图就这样了,怎么办?

怪怪 发表于 2022-5-17 09:54:42

建辅助基准面,正视

妖洞两拐 发表于 2022-5-17 11:08:38

怪怪 发表于 2022-5-17 09:54
建辅助基准面,正视

这也太复杂了,这方面这个软件真蛋疼呀

chentwxchen 发表于 2022-5-17 14:36:49

也不知道你这稀奇古怪的问题都是从哪发现的,也不知道你的建模习惯是什么样的,是在装配体下建立的还是独立建立的,但是你要是想改草图下的基准坐标系位置等是可以修改的:L

wlj0202 发表于 2022-5-17 16:34:42

试试视图方向里的正视于

妖洞两拐 发表于 2022-5-18 19:55:39

|wlj0202发表于 05-17 16:34试试视图方向里的正视于<br>
就是正视于然后模型是斜的

妖洞两拐 发表于 2022-5-18 19:59:38

|chentwxchen发表于 05-17 14:36也不知道你这稀奇古怪的问题都是从哪发现的,也不知道你的建模习惯是什么样的,是在装配体下建立的还是独立建立的,但是你要是想改草图下的基准坐标系位置等是可以修改的<img class="emotion" src="//www.szfco.com/static/image/smiley/default/sweat.gif" smilieid="10 border=" 0"="" alt="">过程是这样的:
第一步:在前视面创建了这样一个左右对称的直角三角形草图,然后拉伸;
第二步:在其中一个拉伸三棱柱直角边的表面创建异性孔特征;
第三步:把三角形草图的基准面改为上视面;
第四步:编辑异形孔的草图,这是就发现模型是斜的。

chentwxchen 发表于 2022-5-19 09:36:24

妖洞两拐 发表于 2022-5-18 19:59
过程是这样的:
第一步:在前视面创建了这样一个左右对称的直角三角形草图,然后拉伸;
第二步:在其中一个 ...

你的第三步就是关键,你更改了拉伸草图的基准面,你试试把异形孔点的基准面也重新编辑一下,另外建议一下你标注的时候最好是完全定义
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