请教凸轮设计
这种形状的4阶段凸轮怎么设计,有大佬能指点下吗?之前用迈迪插件画过凸轮,今天尝试修改一些参数,得到的都不是这个形状,还有有没其他工具或好方法设计凸轮啊节奏啊,兄弟,凸轮你不研究节奏扯什么插件 做钢的 发表于 2021-10-23 16:31
节奏啊,兄弟,凸轮你不研究节奏扯什么插件
大哥能否详细指点下?
先马,等我回家给你找资料,我也没设计过,不过讨论一下,对我也是有帮助的 照片中的凸轮设计首先要考虑执行机构的节拍和幅度,这两个数据是可以确定凸轮的转速和大小径的。然后根据转速和大小径,来优化中间曲线,比较理想的状态是推杆不会“脱离”凸轮,也不会“阻碍”凸轮。根据工况考虑是采取惯性回程、重力回程还是弹簧回程等等。当然,实际设计优化的过程中,可能比这个要复杂一些。具体的数据可以用“解析法”得到。
可以参考的书籍和资料:
《自动机械凸轮机构实用设计手册》 刘昌祺
《凸轮机构设计》刘昌祺
《凸轮机构设计》石永刚
典型凸轮曲线的推导过程//www.szfco.com/thread-1024927-1-1.html 你这个螺栓轴承看着有些假:lol
你这个是摆杆凸轮把
如果已知凸轮运动角度和摆杆角关系 可以画展开图
至于需要什么什么的加速曲线 正弦 余弦及修正梯形曲线 需要根据负载 转速决定的 魍者归来 发表于 2021-10-23 17:29
照片中的凸轮设计首先要考虑执行机构的节拍和幅度,这两个数据是可以确定凸轮的转速和大小径的。然后根据转 ...
感谢回复,我先学习下:handshake pengzhiping 发表于 2021-10-24 19:56
你这个是摆杆凸轮把
如果已知凸轮运动角度和摆杆角关系 可以画展开图
是摆动式凸轮,摆杆和凸轮的范围确定了,但凸轮的加速曲线还没确定
未来第一站 发表于 2021-10-23 19:54
你这个螺栓轴承看着有些假
这个我也不知道真假..
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